Revista Procedural 8

Já está disponível para download a revista Procedural 8! Nesta edição, o destaque é principal são os efeitos visuais, com 2 artigos escritos por Jônatas Kerr: Chromakey e Camera Tracking.

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Esta edição traz o seguinte conteúdo:

Notícias – As notícias mais recentes e relevantes para a nossa comunidade.

Efeito Chromakey – Introdução ao efeito Chromakey usando o Blender. Artigo escrito por K3pp.

Desenvolvimento de games – Vinicius Correia (gaiden) mostra no artigo um resumo da sua monografia sobre o assunto.

Making of Realidade Negativa – Veja os bastidores do curta-metragem Realidade Negativa produzido por Gelasio (newkrg), feito usando ferramentas livre.

Tutorial: Criando uma cena animada no Blender – Ricardo Graça continua a série de matérias sobre o curta “Nós Somos Assim”, desta vez com um tutorial detalhado de como animar uma cena com personagem no Blender.

Plugin – Dicas de sites e recursos para você aumentar o seu nível de conhecimento e aprimorar seus trabalhos.

Galeria – Imagens enviadas por artistas brasileiros com qualidade excepcional desenvolvidas por membros da nossa comunidade.

Aplicabilidade do Blender na Engenharia Mecânica – O artigo de Ramon C. Salvino nos fala da possibilidade concreta do uso do Blender em projetos de engenharia, e da integração do Blender com os softwares CAD.

Mercado: Olhar Referencial da animação – Emanoel Castro fala da importância do referencial certo na hora de iniciar um projeto.

Rhino 3d – Um artigo sobre o Rhinoceros, um dos mais importantes softwares para modelagem NURBS do mercado.

Efeito Camera Tracking – Outro artigo de K3pp explicando como usar o Blender junto com o Voodoo Camera Tranker

Galeria (2) – Outra galeria novamente mostrando magens enviadas por artistas brasileiros com qualidade excepcional desenvolvidas por membros da nossa comunidade.

Game Engine: Jogo de Tiro ao Alvo – Um tutorial que nos ensina a desenvolver um jogo no estilo tiro-ao-alvo usando a Game Engine do Blender.

Para baixar a revista visite esta página onde estão disponíveis esta e outras versões. Você ainda pode baixar os aquivos complementares que foram utilizados no decorrer da revista.

Fonte

~ por tatasoka em 1 de março de 2008.

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