Tutorial: Efeito Glow com Sequence Editor
Vamos começar a produzir o nosso efeito Glow com o Video Sequence Editor.
Para começar, você precisa de uma cena. Para este tutorial utilizarei um cena bastante simples, com um plano (Add>Mesh>Plane) e o macaco do Blender (Add>Mesh>Monkey) como cobaia objeto de teste.

Não alterei nada nos materiais, apenas a cor do macaco.
Para a iluminação, foram aplicadas 2 lampadas do tipo Sun (Add>Lamp>Sun). Você pode ver a posição dos itens da cena na imagem abaixo.
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Divida a tela do seu Blender ao meio e mude uma das janelas para Video Sequence Editor.
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Vamos começar a edição no Sequence Editor adicionando e cena no editor. Para fazer isso, clique em Add e escolha a opção Scene.
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Feito isso, uma barra verde surgirá com o nome de Scene: Scene. Mova a barra até o frame 0, como mostra a imagem abaixo.
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Se você renderizar, ainda não verá diferenças. Portanto, vamos adicionar mais uma barra para gerar o efeito. Clique em Add, em seguida em Effects e, para finalizar, em Glow. O efeito irá automaticamente se alinhar com a barra Scene.
É nesta parte que os efeitos são adicionados. Como você pode ver, existem vários outros efeitos além do Glow muito uteis! Você pode testá-los após o fim do tutorial.
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Mesmo assim, se renderizarmos, nada de diferente ocorrerá. Para fazer o efeito funcionar, precisamos ativar o Sequence Editor no render. Faça isso indo até o Scene (F10) e ativando o botão Do Sequence, na aba Anim.
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Agora sim o efeito será visível. O resultado da minha cena foi este:

Dependendo da cena, o brilho pode ficar muito forte ou muito fraco. Mas é possível configurá-lo. Nas versões antigas, as opções dos efeitos no Video Sequence Editor eram acessadas com o atalho N diretamente na editor. Agora elas estão encontradas no painel Scene (F10) e no menu Sequencer buttons.
Você pode alterar algumas configurações na aba Effect para chegar em um resultado melhor. Adicionei mais brilho na minha imagens configurando como na imagem abaixo.

E o resultado foi este:

Qualquer duvida ou sugestão, basta deixar um comentário!









gostaria q vc fizesse um tuto como mapear a cabeça da suzane, mas com um detalhe, com uma textura de macaco mesmo, desafiei? heheh agradeço a força.
Olá Silvio,
A textura utilizada no mapeamento do tutorial foi feita especialmente para aquele de mapeamento.
Entende? Aquela textura foi feita baseada no mapeamento. Se for fazer com textura real será preciso criar o mapeamento de acordo com a textura, justamente o contrario.
Portanto, varia de textura para textura. Se você quiser utilizar outra textura já não será útil, porque aquele mapeamento é especifico para aquela textura.
Muito bom este tutorial. Adorei. Pergunta: neste video sequence editor dá pra fazer vídeos mesmo(tipo: animação gráfica), ou é só pra dar uns efeitos bonitos no objeto?
bacana, só hoje pude testa esse efeito, realemente, bacana. parabéns soka.