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	<title>Blender Total</title>
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		<title>Blender Total</title>
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		<title>Blender 2.61 disponível para download!</title>
		<link>http://blendertotal.wordpress.com/2011/12/15/blender-2-61-disponivel-para-download/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 11:16:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caleb Fernandes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>

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		<description><![CDATA[Foi divulgado dia 14 a versão estável do Blender 2.61, mais uma build que foi bombardeada de novos recursos interessantes, coisa que vem acontecendo com frequência  desde a série 2.5x quando se iniciou uma nova era devido a produção do open movie Sintel. Esta versão vem recheada de incríveis ferramentas novas, clique neste link para ver [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3485&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foi divulgado dia 14 a versão estável do Blender 2.61, mais uma build que foi bombardeada de novos recursos interessantes, coisa que vem acontecendo com frequência  desde a série 2.5x quando se iniciou uma nova era devido a produção do open movie <a href="http://www.sintel.org/">Sintel</a>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3486" title="2.61splash2" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/12/2-61splash2.png?w=497&#038;h=279" alt="" width="497" height="279" /></p>
<p>Esta versão vem recheada de incríveis ferramentas novas, clique <a href="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-261/">neste link</a> para ver todas as atualizações disponíveis, listei aqui apenas principais, como por exemplo:</p>
<ul>
<li><strong>Render Cycles</strong>, o qual é um novo motor de renderização com interatividade em tempo real e suporte a aceleração via GPU;</li>
<li><strong>Câmera Tracker</strong>, ferramenta que reconstrói os movimentos da câmera de uma filmagem real dentro do ambiente 3d;</li>
<li><strong>Dynamic Paint</strong>,  modificador de colisão que simula o efeito de pintura a partir do contato de uma malha com outra;</li>
<li><strong>Ocean Simulation</strong>,  que simula de maneira fiel a superfície de um oceano com todas suas deformidades.</li>
</ul>
<p>E outras adições de novas funcionalidades, compatibilidades e correções de pelo menos 180 erros encontrados na versão anterior a esta. Você pode fazer o download clicando <a href="http://www.blender.org/download/get-blender/">neste link</a> da página oficial do Blender.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/blendertotal.wordpress.com/3485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/blendertotal.wordpress.com/3485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/blendertotal.wordpress.com/3485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/blendertotal.wordpress.com/3485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/blendertotal.wordpress.com/3485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/blendertotal.wordpress.com/3485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/blendertotal.wordpress.com/3485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/blendertotal.wordpress.com/3485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/blendertotal.wordpress.com/3485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/blendertotal.wordpress.com/3485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/blendertotal.wordpress.com/3485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/blendertotal.wordpress.com/3485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/blendertotal.wordpress.com/3485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/blendertotal.wordpress.com/3485/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3485&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">2.61splash2</media:title>
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		<title>DemoReel 2011 de Kjartan Tysdal</title>
		<link>http://blendertotal.wordpress.com/2011/11/17/demoreel-2011-de-kjartan-tysdal/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 11:04:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caleb Fernandes</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas]]></category>
		<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[Portfólio]]></category>

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		<description><![CDATA[Aqui está mais um excelente Reel de um designer que utiliza Blender, Kjartan Tysdal da Noruega, estuda e trabalha com gráficos 3d desde 2004. Podemos ver o grande apelo artístico nas modelagens, texturizações e iluminações que ele diz ser os seu grande foco, Kjartan também conta que na maioria dos seus trabalhos utilizou Photoshop para a pós-produção [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3467&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui está mais um excelente Reel de um designer que utiliza Blender, <a href="http://www.kjartantysdal.com/">Kjartan Tysdal</a> da Noruega, estuda e trabalha com gráficos 3d desde 2004.</p>
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/5cVM38uordA?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span>
<p>Podemos ver o grande apelo artístico nas modelagens, texturizações e iluminações que ele diz ser os seu grande foco, Kjartan também conta que na maioria dos seus trabalhos utilizou Photoshop para a pós-produção e que alguns modelos foram concebidos pelo Silo e ZBrush.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/blendertotal.wordpress.com/3467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/blendertotal.wordpress.com/3467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/blendertotal.wordpress.com/3467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/blendertotal.wordpress.com/3467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/blendertotal.wordpress.com/3467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/blendertotal.wordpress.com/3467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/blendertotal.wordpress.com/3467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/blendertotal.wordpress.com/3467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/blendertotal.wordpress.com/3467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/blendertotal.wordpress.com/3467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/blendertotal.wordpress.com/3467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/blendertotal.wordpress.com/3467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/blendertotal.wordpress.com/3467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/blendertotal.wordpress.com/3467/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3467&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Como concluir um projeto?</title>
		<link>http://blendertotal.wordpress.com/2011/11/04/como-concluir-um-projeto/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 15:29:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caleb Fernandes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[computação gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas]]></category>
		<category><![CDATA[Geral]]></category>

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		<description><![CDATA[Projetos, projetos e mais projetos, você ja deve ter notado que em nosso meio temos uma carência muito grande de produções e trabalhos conclúidos, embora sempre tenhamos cada vez mais e mais projetos de jogos e animações se inciando pelos fóruns e comunidades. Mas porque será que muito destes sucumbem pelo caminho? Porque a maioria [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3459&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Projetos, projetos e mais projetos, você ja deve ter notado que em nosso meio temos uma carência muito grande de produções e trabalhos conclúidos, embora sempre tenhamos cada vez mais e mais projetos de jogos e animações se inciando pelos fóruns e comunidades. Mas porque será que muito destes sucumbem pelo caminho? Porque a maioria nunca consegue chegar a um ponto estável?</p>
<p>Talvez a solução para tantas frustrações seja mais simples do que pareça, então que tal analisarmos alguns pontos para um bom desenvolvimento?</p>
<p>Na verdade este artigo não será direcionado exatamente ao Blender e sim uma referência geral sobre algumas etapas que se deve tomar para uma produção ser concluída, bom, pelo menos essa é a meta. Enfim, vamos começar analisando as principais causas para uma produção ser bem sucedida:</p>
<h2><strong>Responsabilidade e Compromisso</strong></h2>
<p>É indispensável e crucial, antes mesmo que comece a escrever uma simples linha tenha em mente que se você não tiver responsabilidade suficiênte para arcar com prazos e objetivos estabelecidos, o projeto nunca, repito, nunca, sairá do papel.</p>
<h2><strong>Planejamento Real</strong></h2>
<p>Ninguém é tão poderoso para fazer o &#8216;perfeito&#8217;, sempre haverá as decepções, então projete algo dentro das suas possibilidades e encare a realidade, pois a maioria dos projetos nunca andam pra frente porque são ambiciosos demais para quem teve a ideia.</p>
<h2><strong>Produção em Etapas</strong></h2>
<p>Quando um trabalho é concluído,  os devidos produtores tiveram que passar por uma cadeia sequenciada de etapas para poder obter um produto finalizado, sejam grandes produtoras de animações como Pixar, DreanWorks, BlueSky&#8230; Ou meros amadores do mundo da computação gráfico que realizam essa façanha de finalizar um projeto, ou seja, seguindo uma ordem lógica de etapas, facilmente se chega ao sucesso.</p>
<p>Tendo responsabilidade e uma meta real a conquistar, planeje sua produção de modo que possa seguir estágios na produção, crie prazos e limites para tudo e corra a traz, comece com a escrituração do projeto e só <strong>depois</strong> inicie a parte de desenvolvimento e criação, por seguinte os ajustes e finalizações, não especule de seu projeto muito nas comunidades antes de ter algum conteúdo real, nossa dica é que deixe para divulgar quando realmente tiver material para divulgar.</p>
<p>Existem várias ordem de etapas, cada produtor utiliza as que lhe couber melhor, porem basicamente todas se enquadram nos pontos de Escrituração, Produção e Finalização, em breve estaremos postando mais alguns artigos sobre os termos técnicos utilizados em cada uma destes estágios.</p>
<p>Não se esqueça, tenha sempre os pés no chão e primeiramente inicie suas produções focando em algo pequeno, melhor um curta de 1 minuto concluído do que um loga revolucionário de 3 horas que nunca sairá do papel.</p>
<p style="text-align:right;"><em><a href="http://twitter.com/calebarts">Caleb Fernandes</a></em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/blendertotal.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/blendertotal.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/blendertotal.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/blendertotal.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/blendertotal.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/blendertotal.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/blendertotal.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/blendertotal.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/blendertotal.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/blendertotal.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/blendertotal.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/blendertotal.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/blendertotal.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/blendertotal.wordpress.com/3459/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3459&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Blog de volta a ativa&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 11:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caleb Fernandes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal, Tenho uma boa notícia para vocês, o blog Blender Total vai voltar a ser atualizado periodicamente assim como nos bons tempos, a verdade é que tivemos alguns problemas relacionado a tempo para podermos postar e o blog infelizmente ficou um pouco de lado nestes últimos meses. Mas isso é passado, agora é só aguardar por novos tutoriais [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3454&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal,</p>
<p>Tenho uma boa notícia para vocês, o blog Blender Total vai voltar a ser atualizado periodicamente assim como nos bons tempos, a verdade é que tivemos alguns problemas relacionado a tempo para podermos postar e o blog infelizmente ficou um pouco de lado nestes últimos meses.</p>
<p>Mas isso é passado, agora é só aguardar por novos tutoriais de Blender e artigos sobre computação gráfica em geral! Divulguem o blog, salvem nos favoritos, visitem e comentem a vontade, blender total voltou.</p>
<p style="text-align:right;"><em><a href="http://twitter.com/calebarts">Caleb Fernandes</a></em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/blendertotal.wordpress.com/3454/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/blendertotal.wordpress.com/3454/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/blendertotal.wordpress.com/3454/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/blendertotal.wordpress.com/3454/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/blendertotal.wordpress.com/3454/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/blendertotal.wordpress.com/3454/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/blendertotal.wordpress.com/3454/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/blendertotal.wordpress.com/3454/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/blendertotal.wordpress.com/3454/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/blendertotal.wordpress.com/3454/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/blendertotal.wordpress.com/3454/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/blendertotal.wordpress.com/3454/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/blendertotal.wordpress.com/3454/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/blendertotal.wordpress.com/3454/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3454&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Blender 2.57 disponível</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 17:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tatasoka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Downloads]]></category>
		<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[blender 2.5]]></category>
		<category><![CDATA[blender 2.57]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>

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		<description><![CDATA[Está disponível para download desde o dia 13 a primeira versão estável da série 2.5, o Blender 2.57. Essa versão é o resultado de anos de redesign e desenvolvimento de uma nova versão do Blender, não apenas com pequenas atualizações, mas de um ambiente de trabalho quase que completamente novo. A nova versão pode ser [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3394&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Está disponível para download desde o dia 13 a primeira versão estável da série 2.5, o <a href="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-257/">Blender 2.57</a>. Essa versão é o resultado de anos de redesign e desenvolvimento de uma nova versão do Blender, não apenas com pequenas atualizações, mas de um ambiente de trabalho quase que completamente novo. A nova versão pode ser baixada na <a href="http://www.blender.org/download/get-blender/">página oficial do Blender</a>.</p>
<p><img class="size-full wp-image-3397 aligncenter" title="Splash screen do Blender 2.57" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/04/splash.jpg?w=497&#038;h=284" alt="Splash screen do Blender 2.57" width="497" height="284" /></p>
<p>Para muitos, essa versão não tem tantas novidades, porque o desenvolvimento do Blender 2.5 pôde ser acompanhado desde o início, e várias pessoas já utilizavam versões não estáveis. Para aquelas que estavam aguardando para mudar de versão, ainda com o Blender 2.48, essa é a hora!</p>
<p>A Blender Foundation já adiantou que a próxima versão (2.58) poderá ser lançada em até dois meses, sendo ela a última da série 2.5 e concluindo alguns dos objetivos do desenvolvimento dessa nova versão. Depois disso, começa o caminho do desenvolvimento do Blender 2.6.</p>
<p>Aproveitando o gancho, começou uma discussão nos comentários no BlenderNation sobre a splash screen dessa versão (imagem acima), com muitas pessoas reclamando e outras dizendo que tanto faz. E vocês, o que acharam da splash screen? Aliás, temos aqui no blog<a href="http://blendertotal.wordpress.com/blender-splash-screens-since-203/"> uma página com splash screens do Blender</a>.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/blendertotal.wordpress.com/3394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/blendertotal.wordpress.com/3394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/blendertotal.wordpress.com/3394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/blendertotal.wordpress.com/3394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/blendertotal.wordpress.com/3394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/blendertotal.wordpress.com/3394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/blendertotal.wordpress.com/3394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/blendertotal.wordpress.com/3394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/blendertotal.wordpress.com/3394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/blendertotal.wordpress.com/3394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/blendertotal.wordpress.com/3394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/blendertotal.wordpress.com/3394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/blendertotal.wordpress.com/3394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/blendertotal.wordpress.com/3394/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3394&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Fundamentos 1: Cores</title>
		<link>http://blendertotal.wordpress.com/2011/03/01/fundamentos-1-cores/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 00:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tatasoka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[animação]]></category>
		<category><![CDATA[cor]]></category>
		<category><![CDATA[cores]]></category>
		<category><![CDATA[teoria]]></category>

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		<description><![CDATA[Vamos deixar o Blender um pouco de lado. Mas só um pouco! O assunto é cores e o objetivo é que você aprenda a usá-las em seus renders para dar um toque especial no resultado. Algumas mudanças bem simples podem melhorar o aspecto de sua obra. Do You Dream In Color? Imagem de Peter Lee. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3224&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos deixar o Blender um pouco de lado. Mas só um pouco! O assunto é cores e o objetivo é que você aprenda a usá-las em seus renders para dar um toque especial no resultado. Algumas mudanças bem simples podem melhorar o aspecto de sua obra.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/oldpatterns/4878515701/"><img title="Cores" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/cores.jpg?w=497&#038;h=199" alt="Cores" width="497" height="199" /></a></p>
<p><em>Do You Dream In Color? Imagem de <a href="http://www.flickr.com/photos/oldpatterns/4878515701/">Peter Lee</a>.</em></p>
<p>Vou tentar apresentar, de forma introdutória, um pouco sobre teoria das cores. Também algumas dicas e conceitos básicos que eu uso e vejo no trabalho de outras pessoas. Nada aqui é regra, então é claro que você não precisa seguir <em>tudo </em>em <em>todos </em>os seus trabalhos. É importante, porém, que você conheça essas &#8220;regras&#8221; para então poder quebrá-las.</p>
<p><span id="more-3224"></span>&gt;&#8221; /&gt;</p>
<p>Antes de começar, uma pequena nota: também estou aprendendo, então se você é <em>expert </em>no negócio, mas <em>expert</em> MESMO, e encontrar algum erro, pode colaborar corrigindo <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<h2>Por que aprender sobre cores?</h2>
<p>Saber que misturando azul com amarelo obtém-se verde não é mais suficiente. Na busca por aquele render perfeito todo detalhe importa e cores não podem ficar de fora.</p>
<p>Fazer algo no Blender significa, entre outras coisas, criar algo que é prazeroso para os olhos. Aprender um pouco sobre teoria das cores vai ajudar a incorporá-las nas suas criações de forma correta. Você vai deixar de tomar decisões baseadas apenas no &#8220;achei bonito&#8221; e passar a entender porque a imagem ficou bonita. Ou então porque ela não ficou bonita e assim saber o que fazer para melhorá-la.</p>
<p>Mais uma vez, nada é regra. Afinal, todos tem um gosto diferente e cada trabalho tem suas características. Não vamos esquecer da subjetividade de um trabalho artístico.</p>
<h2>Mas de quais cores estamos falando?</h2>
<p>Certo, o post é sobre cores. Mas quais cores? A cor da roupa do meu personagem, do olho dele ou do carro que eu modelei? De tudo isso! O que você vai perceber é que cada cor transmite uma sensação e isso pode ser aplicado em qualquer parte do seu trabalho. No entanto, a aplicação das cores é mais efetiva e perceptível quando tratamos de iluminação. Então um bom começo é experimentar diferentes opções de iluminação, que refletirão no aspecto geral da imagem. Depois, conforme você for entendendo melhor, se preocupar com cores de elementos menores na cena.</p>
<h2>O que é uma cor?</h2>
<p>Cor é a percepção da luz. E a luz &#8220;é composta&#8221; de várias cores. Nós conseguimos enxergar as cores do espectro visível: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul e violeta. A junção de todas essas cores forma o branco. Você provavelmente já sabe disso, mas um prisma pode ser usado para decompor a luz branca e revelar as cores que a compõem:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3247" title="The Dark Side of the Moon" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/dark_side_of_the_moon1.jpg?w=497&#038;h=209" alt="Capa The Dark Side of the Moon" width="497" height="209" /></p>
<p><em>Capa do álbum &#8220;The Dark Side of the Moon&#8221;, do <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/The_Dark_Side_of_the_Moon">Pink Floyd</a>.</em></p>
<p>Quando um objeto recebe uma luz, alguns comprimentos de onda são absorvidos e outros refletidos. Nós, então, percebemos essas ondas refletidas como cores. Quando um objeto verde, por exemplo, recebe uma luz, ele vai refletir apenas os verdes para o ambiente e para o observador (nós), absorvendo quase que totalmente as outras faixas da luz (vermelho, azul&#8230;).</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3256" title="Superfície verde" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/superficie_verde.png?w=497&#038;h=250" alt="Superfície verde" width="497" height="250" /></p>
<p><em>A superfície reflete a faixa de luz verde e absorve quase que totalmente as outras.</em></p>
<p>Uma cor pode ser classificada de acordo com três características:</p>
<p><strong>Matiz:</strong> é a característica mais &#8220;comum&#8221; da cor. Quando dizemos <em>qual é a cor</em> que vemos, estamos identificando-a pela matiz: vermelho, azul, amarelo etc. Dessa forma, é comum a palavra <em>cor </em>ser usada como sinônimo de <em>matiz</em>. A matiz está associada ao comprimento de onda dominante, como no caso da imagem acima, na qual o comprimento de onda dominante é o verde, portanto a cor (matiz) é verde.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3259" title="Matiz" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/matiz.png?w=497&#038;h=65" alt="Exemplos de matizes" width="497" height="65" /></p>
<p><em>Diferentes matizes com o mesmo brilho e croma.</em></p>
<p><strong>Brilho, valor e luminosidade:</strong> representam o índice de  intensidade luminosa da cor, ou seja, a quantidade de luz refletida pela matiz.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3264" title="Luminosidade" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/luminosidade.png?w=497&#038;h=65" alt="Variação de luminosidade" width="497" height="65" /></p>
<p><em>Variação de luminosidade (esquerda: escuro; direita: claro) com mesma matiz e croma.</em></p>
<p><strong>Croma:</strong> está relacionada à pureza da matiz, que varia de intensa ou altamente cromática (pura) a neutra (sem cor: branco, cinza e preto). Cromaticidade pode ser apenas um dos nomes para a pureza da matiz. Um outro nome é saturação, bem mais utilizado. Na verdade, saturação seria a <em>medida </em>da pureza ou intensidade da matiz, mas vamos tentar manter a coisa simples por aqui.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3268" title="Croma" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/croma1.png?w=497&#038;h=130" alt="Variação de croma" width="497" height="130" /></p>
<p><em>Variação de croma (esquerda: neutro; direita: intenso) de duas matizes com mesma luminosidade.</em></p>
<p>Então podemos dizer, de forma bem simplificada, que a <strong>matiz </strong>define qual é a cor, o <strong>brilho, valor e luminosidade </strong>o quão clara/escura é a cor e a <strong>pureza, saturação ou intensidade </strong>o quão viva é a cor.</p>
<h2>Sistemas de cores</h2>
<p>Dependendo do meio em que estamos trabalhando diferentes sistemas de cores são utilizados.</p>
<p>Quando misturamos cores em uma pintura ou num processo de impressão, usamos o <strong>sistema subtrativo</strong>. Nesse sistema, nós começamos com as cores primárias e terminados no preto. Misturando duas cores primárias temos uma secundária. Misturando uma secundária com mais uma primária temos um terciária e assim por diante. O que acontece é que a cada cor que é adicionada obtém-se um resultado mais escuro, que tende ao preto.</p>
<p>As cores primárias citadas acima geralmente são vermelho, amarelo e azul (RYB &#8211; red, yellow e blue, em inglês). Mas quando se trata de impressão, por exemplo, as cores primárias são ciano, magenta, amarelo e preto (CMYK &#8211; cian, magenta, yellow e key, em inglês).</p>
<p>Quando estamos num computador, as cores na tela são criadas com luz, usando o sistema aditivo. Nesse caso, quanto mais cor é adicionada mais claro é o resultado, que tende para o branco. As cores primárias utilizadas aí são vermelho, verde e azul (RGB &#8211; red, green e blue, em inglês).</p>
<p>Abaixo estão representados os sistemas CMYK (subtrativo), RYB (subtrativo) e RGB (aditivo).</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3273" title="Sistemas" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/sistemas_cores.png?w=497&#038;h=200" alt="Sistemas de cores" width="497" height="200" /></p>
<p><em>Da esquerda para a direta: CMYK, RYB e RGB.</em></p>
<h2>Círculo cromático</h2>
<p>O círculo cromático é uma forma de representar cores num círculo para perceber a relação entre cores primárias, secundárias e terciárias. Essa forma de representação também ajuda a entender o que são cores análogas e complementares, que veremos nos próximos tópicos.</p>
<p>Quando o círculo é desenhado, as cores primárias utilizadas geralmente são o vermelho, amarelo e azul (RYB). Para começar a representação, essas três cores são posicionadas no círculo. Depois, na divisa entre cada cor, é colocada uma nova cor, resultante da mistura das cores ao seu redor. Surgem as cores secundárias. Para obter cores terciárias o processo é o mesmo, e ele pode ser repetido de acordo com o nível de detalhe desejado.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-3276 aligncenter" title="Boutet" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/boutet_1708_color_circles.jpg?w=497&#038;h=382" alt="Circulo de cores de Boutet" width="497" height="382" /></p>
<p><em>Círculo de Boutet de 1708 com 7 cores (esquerda) e 12 cores (direita).</em></p>
<p>É mais comum o círculo ser usado apenas com diferentes matizes, como é o caso acima, mas também é possível representar a variação de luminosidade.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3278" title="Bezold" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/bezold_farbentafel_18741.jpg?w=497&#038;h=292" alt="Circulo de Bezold" width="497" height="292" /></p>
<p><em>Farbentafel, de Wilhelm von Bezold&#8217;s &#8211; 1874.</em></p>
<h2>Cores quentes e frias</h2>
<p>Cores quentes são o vermelho, laranja, amarelo e variações. Numa imagem, essas cores serão mais ativas e provavelmente vão chamar a atenção do espectador.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3300" title="Moe's" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/moe.jpg?w=497&#038;h=398" alt="Exemplo de cores quentes" width="497" height="398" /></p>
<p><em>Moe&#8217;s. Imagem de <a href="http://vitorugo.cgsociety.org/gallery/740609/">Victor Hugo Queiroz</a>.</em></p>
<p>Cores frias, por sua vez, vão ser as cores passivas numa imagem, ou seja, não vão chamar tanta atenção. Elas são o azul, verde, roxo e variações.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3302" title="Starry Night" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/starry_night.jpg?w=497&#038;h=186" alt="Exemplo de cores frias" width="497" height="186" /></p>
<p><em>Starry Night. Imagem de <a href="http://http://www.mathiaspedersen.com/portfolio/3d-portfolio/starry-night/">Mathias Pedersen</a>.</em></p>
<p>A distinção entre cores frias e quentes pode ser feita pela forma como elas aparecem na natureza. Num dia de ensolarado ou num pôr do sol, vão predominar as cores quentes, enquanto num dia nublado ou chuvoso, as cores frias. Nos exemplos acima é perceptível a utilização de cores para a construção da atmosfera. A primeira mostra um ambiente aconchegante e acolhedor e a segunda frio e sombrio.</p>
<h2>Relações e combinações de cores</h2>
<p>E agora vem a parte interessante! A parte que você começa a escolher quais cores usar numa imagem.</p>
<p>O círculo para os exemplos abaixo é bastante simples e com ele vamos identificar algumas relações entre as cores e como podemos combiná-las.</p>
<p>Primeiro, o básico: as<strong> cores primárias </strong>utilizadas foram vermelho, amarelo e azul, como indicado na imagem. Essas cores são as mais básicas e não podem ser obtidas a partir da mistura de nenhuma outra cor. As<strong> cores secundárias </strong>são obtidas pela mistura de duas primárias. Misturando uma cor secundária com mais um primária, temos um <strong>cor terciária</strong>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3287" title="Cores primárias, secundárias e terciárias" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/primarias_secundarias_terciarias.png?w=497&#038;h=199" alt="Cores primárias, secundárias e terciárias" width="497" height="199" /></p>
<p><em>Imagem criada a partir das representações de <a href="http://www.worqx.com/color/color_wheel.htm">Janet Lynn Ford</a>.</em></p>
<p>Usar o círculo cromático pode ajudar a selecionar cores que são harmoniosas. Para isso, existem algumas combinações predefinidas.</p>
<p>A mais simples dessas harmonias é a <strong>monocromática</strong>. Ela é criada a partir de uma única matiz com variação de luminosidade e saturação. Veja como é simples:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3326" title="Woodboy" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/woodboy.jpg?w=497&#038;h=405" alt="Exemplo de harmonia monocromática" width="497" height="405" /></p>
<p><em>Woodboy. Imagem de <a href="http://michaelkutsche.com/works/">Michael Kutsche</a>.</em></p>
<p>Outra harmonia resulta nas chamadas <strong>cores análogas</strong>. Quando usado numa imagem, esse conjunto de cores geralmente dá um resultado bastante prazeroso, porque as cores são parecidas. Então você pode escolher uma cor como base e formar um esquema de cores análogas para serem usadas em um imagem. Se a cor base for o laranja, as outras cores tenderão para o vermelho e amarelo, mas sem se distanciar muito da cor original.</p>
<p>Abaixo eu selecionei dois exemplos de cores análogas aplicadas em trabalhos.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3323" title="Endzeit" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/endzeit_.jpg?w=497&#038;h=265" alt="Exemplo de cores análogas" width="497" height="265" /></p>
<p><em>Endzeit. Imagem de <a href="http://michaelkutsche.com/works/">Michael Kutsche</a>.</em></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3291" title="The Outpost" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/the_outpost.jpg?w=497&#038;h=407" alt="Exemplo de cores análogas" width="497" height="407" /></p>
<p><em>The Outpost. Imagem de <a href="http://www.northflame.com/">Ognian Bonev</a>.</em></p>
<p>Na primeira imagem, a cor base é o azul, e a segunda utiliza cores próximas ao laranja. Os autores provavelmente escolherem essas cores porque queriam passar sensações diferentes para quem vê a imagem, além de criar uma atmosfera apropriada. Perceba que não há grande variação de cores e que elas estão lado a lado no circulo cromático.</p>
<p><strong> </strong> Outra combinação é a de cores <strong>complementares</strong>. Ao contrário das análogas, essas cores ficam distantes no círculo cromático, opostas. Teoricamente, quando cores complementares são misturadas, elas geram uma cor neutra (branco, cinza ou preto). É importante saber que, dependendo do sistema de cores usado (aditivo ou subtrativo), as cores complementares mudam, mas para nós isso não faz tanta diferença.</p>
<p>Quando cores complementares são usadas juntas, principalmente com bastante saturação, o efeito é de contraste. Se quero usar cores complementares, penso basicamente nestas combinações: <span style="color:#ff0000;">vermelho </span>com <span style="color:#00ff00;">verde</span>, <span style="color:#3366ff;">azul </span>com <span style="color:#ff6600;">laranja </span>e <span style="color:#ffff00;">amarelo </span>com <span style="color:#ff00ff;">violeta</span>. Variações dessas cores também podem ser combinadas. Ao invés de azul e laranja, por exemplo, é possível usar azul e amarelo e o resultado também será de contraste, visto que o amarelo é semelhante ao laranja.</p>
<p>Abaixo, mais dois exemplos, dessa vez mostrando o uso de cores complementares.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3327" title="Heart of the Forest" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/heart_of_the_forest.jpg?w=497&#038;h=353" alt="Exemplo de cores complementares" width="497" height="353" /></p>
<p><em>Heart of the Forest. Imagem de <a href="http://www.tuomaskorpi.com/site/?p=15&amp;i=264">Tuomas Korpi</a>.</em></p>
<p><em><a href="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/before_contact.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3328" title="Before Contact" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/before_contact.jpg?w=497&#038;h=189" alt="Exemplo de cores complementares" width="497" height="189" /></a></em></p>
<p><em>Before Contact. Imagem de <a href="http://www.andead.com/img/img_contact.htm">Andrey Maximov</a>.</em></p>
<p>Nem sempre o uso de cores complementares é tão óbvio, mas nos exemplos acima o contraste é bem perceptível: na primeira temos azul e amarelo e na segunda verde e vermelho. O efeito visual é, sem dúvidas, bastante interessante.</p>
<p>Uma dica de uso de cores complementares é para destacar algum elemento do restante da cena. Se você modelou algum animal, digamos, e ele é azul, um fundo amarelo/laranja vai ajudar a destacá-lo. Se o fundo também for azul, provavelmente seu bichano não chame tanta atenção e o elemento principal passe a ser tão importante quanto um fundo vazio. O exemplo abaixo ilustra muito bem isso &#8211; não há muito trabalho no fundo, apenas uma cor complementar à do personagem, e o resultado é muito bom!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3337" title="Freaky Bird" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/freaky_bird.jpg?w=497&#038;h=277" alt="Exemplo de cores complementares" width="497" height="277" /></p>
<p><em>Freaky Bird. Imagem de <a href="http://www.squeezestudio.com/">Patrick Beaulieu</a>.</em></p>
<p>Semelhante à combinação complementar, temos a <strong>complementar dupla</strong>. Esta funciona da mesma forma que aquela, mas dessa vez quatro cores complementares são escolhidas. Então, ao invés de apenas um par de cores, dois são usados . Veja estes dois exemplos e tente identificar as cores complementares:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3340" title="medan di sore hari" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/medan-di-sore-hari.jpg?w=497&#038;h=138" alt="Exemplo de combinação complementar dupla" width="497" height="138" /></p>
<p><em>medan di sore hari. Imagem de <a href="http://henryz.deviantart.com/art/medan-di-sore-hari-134059486">Henryca Citra</a>.</em></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3342" title="jetsam city" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/jetsam-city.jpg?w=497&#038;h=280" alt="Exemplo de combinação complementar dupla" width="497" height="280" /></p>
<p><em>jetsam city II. Imagem de <a href="http://henryz.deviantart.com/art/jetsam-city-II-86973342">Henryca Citra</a>.</em></p>
<p>No primeiro caso a imagem é bastante colorida. Mesmo assim, acredito que podemos destacar dois pares de cores complementares: o primeiro é o céu, bastante visível, com tons de azul e amarelo. Mas se olharmos os detalhes, é possível também perceber o uso do vermelho e do verde, que, como você já deve saber, são complementares. Veja só os prédios; as cores variam entre tons de vermelho e tons de verde, assim como no chão, que é verde, e outros elementos, como os veículos, que são vermelhos.</p>
<p>Na segunda imagem, os tons de azul presentes do céu e na água estão em contraste com a luz amarela vinda do fundo. Ao mesmo tempo, o verde presente nas fitas do vestido da mulher é complementar ao vermelho das sombrinhas. Portanto, também é um caso de combinação complementar dupla.</p>
<p>Abaixo, as quatro combinações que vimos até agora e mais duas.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3354" title="Combinações" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/03/combinacoes1.png?w=497&#038;h=378" alt="Esquema com as combinações de cores" width="497" height="378" /></p>
<p><em>Imagem criada a partir das representações de <a href="http://www.worqx.com/color/color_wheel.htm">Janet Lynn Ford</a>.</em></p>
<p>Uma das novas combinações presente na imagem acima é a <strong>tríade</strong>, que consiste basicamente em escolher três cores no circulo cromático de forma que a distância entre essas cores, por serem iguais entre si, formem um triângulo. Repare na imagem acima as cores no esquema triádico e veja como estão presentes abaixo:</p>
<p><a href="http://vimeo.com/17535548"><img title="Meet Buck" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/03/meetbuck.jpg?w=497&#038;h=280" alt="Exemplo de combinação tríadica" width="497" height="280" /></a></p>
<p><em>Frame de <a href="http://vimeo.com/17535548">Meet Buck</a>. Animação de Denis Bouyer, Yann De Preval, Vincent E Sousa, Laurent Monneron, Julien Begault, Yannis Dumoutiers e Mickaël Védrine (<a href="http://salesmanbuck.com/">site</a>).</em></p>
<p>A outra é a <strong>complementar divida</strong>: uma matiz mais duas outras igualmente distantes de sua complementar. O resultado não vai ser muito diferente da combinação completar. Veja a <a href="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/before_contact.jpg">imagem &#8220;Before Contact&#8221;</a>, já usada como exemplo acima. Poderíamos dizer que trata-se de complementar dividida, levando em conta o vermelho como uma das cores e as outras duas o verde &#8220;amarelado&#8221; do chão e o verde &#8220;azulado&#8221; do fundo.</p>
<p>Estamos sendo bastante flexíveis aqui, afinal, são pequenas variações que, apesar de fazerem diferença no resultado, não demandam definir exatamente qual esquema estamos usando. Um dos motivos para isso é que estamos trabalhando com renderização 3D. Ao escolhermos as cores dos objetos da cena, por exemplo, na renderização elas apresentarão variações por causa de luz/sombra, Global Illumination, Ambient Occlusion etc.</p>
<p>Na verdade, esquemas de cores bem definidos são bastante usados por pintores. Nesse caso, os esquemas podem servir como palheta de cores, ou seja, se o esquema escolhido for complementar com as cores verde e vermelho, apenas essas duas cores de tinta (no caso de pintura tradicional) e as misturas delas serão usadas na pintura. No nosso caso, como não estamos pintando nada, isso não é necessário.</p>
<h2>Use cores!</h2>
<p>Depois de tudo o que vimos, podemos dizer que grande parte das escolhas de cores no seu trabalho vai ser feita a partir da experiência &#8211; coloca uma, não ficou bom, troca. Mas saber um pouco de como combinar cores com certeza pode ajudar! A dica final do post é essa: <strong>use cores!</strong> Já vi inúmeros trabalhos sem vida e/ou com cores que não valorizavam o que tinha sido feito. E nem era preciso refazer muita coisa para ficar mais interessante, como <a href="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/03/macaco_cores.png">mudar a cor do fundo porque era a mesma do personagem</a>. Tenha em mente que muitos fatores estão envolvidos no seu render e as cores não podem ficar de fora!</p>
<p>Para finalizar, fique com o curta de animação Parallel Parking, da <a href="http://www.yumyumlondon.com/">Yum Yum</a>, que utiliza bastante cores:</p>
<div class='embed-vimeo' style='text-align:center;'><iframe src='http://player.vimeo.com/video/14853945' width='497' height='288' frameborder='0'></iframe></div>
<p><em>Este post foi baseado principalmente <a href="http://www.worqx.com/color/">neste material</a> (em inglês), seguindo a ordem dos conteúdos nele apresentados. Wikipédia também salvou a minha vida: <a href="http://en.wikipedia.org/?title=Color">1</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Color_theory">2</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Color_wheel">3</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Color_scheme">4</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Color_temperature">5</a>.</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/blendertotal.wordpress.com/3224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/blendertotal.wordpress.com/3224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/blendertotal.wordpress.com/3224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/blendertotal.wordpress.com/3224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/blendertotal.wordpress.com/3224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/blendertotal.wordpress.com/3224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/blendertotal.wordpress.com/3224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/blendertotal.wordpress.com/3224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/blendertotal.wordpress.com/3224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/blendertotal.wordpress.com/3224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/blendertotal.wordpress.com/3224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/blendertotal.wordpress.com/3224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/blendertotal.wordpress.com/3224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/blendertotal.wordpress.com/3224/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3224&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">tatasoka</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/cores.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Cores</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/dark_side_of_the_moon1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">The Dark Side of the Moon</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/superficie_verde.png" medium="image">
			<media:title type="html">Superfície verde</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/matiz.png" medium="image">
			<media:title type="html">Matiz</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/luminosidade.png" medium="image">
			<media:title type="html">Luminosidade</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/croma1.png" medium="image">
			<media:title type="html">Croma</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/sistemas_cores.png" medium="image">
			<media:title type="html">Sistemas</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/boutet_1708_color_circles.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Boutet</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/bezold_farbentafel_18741.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Bezold</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/moe.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Moe&#039;s</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/starry_night.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Starry Night</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/primarias_secundarias_terciarias.png" medium="image">
			<media:title type="html">Cores primárias, secundárias e terciárias</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/woodboy.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Woodboy</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/endzeit_.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Endzeit</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/the_outpost.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">The Outpost</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/heart_of_the_forest.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Heart of the Forest</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/before_contact.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Before Contact</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/freaky_bird.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Freaky Bird</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/medan-di-sore-hari.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">medan di sore hari</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/02/jetsam-city.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">jetsam city</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/03/combinacoes1.png" medium="image">
			<media:title type="html">Combinações</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://blendertotal.files.wordpress.com/2011/03/meetbuck.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Meet Buck</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Vídeos da Blender Conference 2010</title>
		<link>http://blendertotal.wordpress.com/2010/12/12/videos-da-blender-conference-2010/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 00:41:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tatasoka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[blender conference]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[A nona conferencia anual do Blender aconteceu em outubro, nos dias 29, 30 e 31. Na conferencia são feitas várias apresentações por pessoas ligadas ao Blender, desde artistas até programadores, além de outras atividades. É o principal evento internacional do programa (aqui no Brasil temos o BlenderPro), sendo o lugar perfeito para usuários, artistas e programadores [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3196&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A nona conferencia anual do Blender aconteceu em outubro, nos dias 29, 30 e 31. Na conferencia são feitas várias apresentações por pessoas ligadas ao Blender, desde artistas até programadores, além de outras atividades. É o principal evento internacional do programa (aqui no Brasil temos o <a href="www.blender.pro.br/">BlenderPro</a>), sendo o lugar perfeito para usuários, artistas e programadores se encontrar e trocar conhecimento.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Blender Conference 2010" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2010/12/blender-conference-2010.jpg?w=497&#038;h=252" alt="" width="497" height="252" /></p>
<p>Acredito que poucos daqui puderam comparecer ao evento, mas, como de praxe, todos as apresentações estão agora disponíveis online. Os vídeos <a href="http://www.youtube.com/user/BlenderFoundation#grid/user/83F5B6F78A5BA316">podem ser vistos no canal oficial da Blender Foundation no YouTube</a>. Quem estiver interessado em maiores informações sobre o evento pode dar uma olhada <a href="http://www.blender.org/community/blender-conference/">nesta página no blender.org </a>e no <a href="http://download.blender.org/documentation/bc2010/bconf2010_booklet.pdf">folheto da conferência deste ano</a>, elaborado por Andy Goralczyk.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/blendertotal.wordpress.com/3196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/blendertotal.wordpress.com/3196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/blendertotal.wordpress.com/3196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/blendertotal.wordpress.com/3196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/blendertotal.wordpress.com/3196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/blendertotal.wordpress.com/3196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/blendertotal.wordpress.com/3196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/blendertotal.wordpress.com/3196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/blendertotal.wordpress.com/3196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/blendertotal.wordpress.com/3196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/blendertotal.wordpress.com/3196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/blendertotal.wordpress.com/3196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/blendertotal.wordpress.com/3196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/blendertotal.wordpress.com/3196/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3196&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">tatasoka</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">Blender Conference 2010</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Sintel disponível!</title>
		<link>http://blendertotal.wordpress.com/2010/09/30/sintel-disponivel/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 00:22:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tatasoka</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como previsto, o curta metragem Sintel foi lançado hoje, dia 30. Para assistir basta ir ao novo endereço do projeto - sintel.org &#8211; e escolher a opção que desejar. É possível assistir online no YouTube (com opções de legendas e diferentes resoluções) ou fazer o download do aquivo de vídeo, disponível em diferentes formatos e resoluções [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3183&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blendertotal.wordpress.com/2010/09/28/sintel-lancamento-online-ocorrera-dia-30/">Como previsto</a>, o curta metragem Sintel foi lançado hoje, dia 30. Para assistir basta ir ao novo endereço do projeto -<a href="http://www.sintel.org/"> sintel.org</a> &#8211; e escolher a opção que desejar. É possível<a href="http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ"> assistir online no YouTube</a> (com opções de legendas e diferentes resoluções) ou fazer o download do aquivo de vídeo, disponível em diferentes formatos e resoluções indicados no site. É interessante fazer o download não só para ter o filme em seu HD, mas também para assistir em telas maiores, como num televisor, e assim ter uma melhor experiência. Veja abaixo o vídeo incorporado.</p>
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/eRsGyueVLvQ?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span>
<p>O que gostei bastante foi a opção de download de legendas, inclusive em português, disponíveis do final da da página em arquivo .srt. No YouTube, como citado anteriormente, também há opção de assistir com legendas.</p>
<p>Se visitarmos o endereço do projeto Durian -<a href="durian.blender.org"> durian.blender.org </a>- agora seremos redirecionados para <a href="http://www.sintel.org/">sintel.org</a>. O blog do projeto esterá online novamente amanhã.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/blendertotal.wordpress.com/3183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/blendertotal.wordpress.com/3183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/blendertotal.wordpress.com/3183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/blendertotal.wordpress.com/3183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/blendertotal.wordpress.com/3183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/blendertotal.wordpress.com/3183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/blendertotal.wordpress.com/3183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/blendertotal.wordpress.com/3183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/blendertotal.wordpress.com/3183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/blendertotal.wordpress.com/3183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/blendertotal.wordpress.com/3183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/blendertotal.wordpress.com/3183/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/blendertotal.wordpress.com/3183/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/blendertotal.wordpress.com/3183/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3183&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">tatasoka</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Sintel: Lançamento online ocorrerá dia 30</title>
		<link>http://blendertotal.wordpress.com/2010/09/28/sintel-lancamento-online-ocorrera-dia-30/</link>
		<comments>http://blendertotal.wordpress.com/2010/09/28/sintel-lancamento-online-ocorrera-dia-30/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 00:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tatasoka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
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		<category><![CDATA[Open Projects]]></category>
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		<category><![CDATA[animação]]></category>
		<category><![CDATA[Curta Metragem]]></category>

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		<description><![CDATA[Ontem, dia 27 de setembro, ocorreu a primeira apresentação do curta metragem Sintel, no Netherlands Film Festival. O curta, produzido no Blender Institute em Amsterdam por 14 artistas, tem como objetivo principal arrecadar fundos para o desenvolvimento do Blender. O projeto, nomeado Durian, segue a mesma linha dos anteriores Orange, Peach e Apricot, que deram [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3172&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem, dia 27 de setembro, ocorreu a primeira apresentação do <a href="http://durian.blender.org/">curta metragem Sintel</a>, no <a href="http://www.filmfestival.nl/">Netherlands Film Festival</a>. O curta, produzido no Blender Institute em Amsterdam por 14 artistas, tem como objetivo principal arrecadar fundos para o desenvolvimento do Blender. O projeto, nomeado <a href="http://durian.blender.org/">Durian</a>, segue a mesma linha dos anteriores <a href="http://orange.blender.org/">Orange</a>, <a href="http://www.bigbuckbunny.org/">Peach </a>e <a href="http://www.yofrankie.org/">Apricot</a>, que deram origem aos curtas &#8220;Elephants Dream&#8221; e &#8220;Big Buck Bunny&#8221; e ao jogo &#8220;Yo Frankie!&#8221;, respectivamente.</p>
<p>Abaixo, o poster de divulgação do filme.</p>
<p><a href="http://blendertotal.files.wordpress.com/2010/09/sintel_poster.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3175" title="Poster Sintel" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2010/09/sintel_poster.jpg?w=497&#038;h=702" alt="" width="497" height="702" /></a></p>
<p>Quem compareceu ao evento de estréia ficou bastante satisfeito com o resultado. Bart, do BlenderNation, <a href="http://www.blendernation.com/2010/09/28/a-visit-to-the-sintel-premiere/">destaca </a>que que a história é muito boa: &#8220;ela [a história] prende você, surpreende e comove&#8221;.</p>
<p>O resultado de 18 meses de trabalho está previsto para ser apresentado online no dia 30 de setembro. Além de opções de streaming, provavelmente em sites como Vimeo e YouTube, todos poderão fazer download do curta.</p>
<p>Um benefício do projeto que já pode ser destacado é em relação ao desenvolvimento do Blender 2.5. Para suprir as necessidades dos artistas que estão produzindo o curta, os desenvolvedores estão sempre melhorando ferramentas. Em<a href="http://www.blenderguru.com/interview-with-ton-roosendaal/"> entrevista ao Blender Guru</a>, Ton Roosendaal, principal responsável pelo desenvolvimento do Blender, afirma que o projeto garantiu um boa usabilidade na versão 2.5 e também trouxe novidades, como mudança na ferramenta de <em>sculpting </em>e iluminação global.</p>
<p>Quer matar a curiosidade do que vem por aí? Assistir ao <a href="http://blendertotal.wordpress.com/2010/05/27/sintel/">trailer do curta</a> é uma boa maneira de ver que o filme vai ser, sim, muito bom! Então, todos atentos no dia 30!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/blendertotal.wordpress.com/3172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/blendertotal.wordpress.com/3172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/blendertotal.wordpress.com/3172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/blendertotal.wordpress.com/3172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/blendertotal.wordpress.com/3172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/blendertotal.wordpress.com/3172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/blendertotal.wordpress.com/3172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/blendertotal.wordpress.com/3172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/blendertotal.wordpress.com/3172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/blendertotal.wordpress.com/3172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/blendertotal.wordpress.com/3172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/blendertotal.wordpress.com/3172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/blendertotal.wordpress.com/3172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/blendertotal.wordpress.com/3172/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3172&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Poster Sintel</media:title>
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		<title>The MeshMan: personagem gratuito para download</title>
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		<pubDate>Sun, 30 May 2010 21:20:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tatasoka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas]]></category>
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		<category><![CDATA[3D]]></category>
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		<description><![CDATA[José Fernando Reinicke, autor do livro sobre modelagem orgânica com Blender &#8220;Modelando Personagens com o Blender 3D&#8221;, disponibilizou hoje um modelo gratuito de personagem para download, o MeshMan. O modelo foi construído com a técnica de Box Modeling e pode ser utilizado como você desejar, seguindo a licença Creative Commons. Segundo o autor, &#8220;o personagem [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3115&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://fernandoreinicke.wordpress.com/" target="_blank">José Fernando Reinicke</a>, autor do livro sobre modelagem orgânica com Blender <a href="http://blendertotal.wordpress.com/2008/10/03/2-livros-para-aprender-blender/" target="_blank">&#8220;Modelando Personagens com o Blender 3D&#8221;</a>, disponibilizou hoje um modelo gratuito de personagem para download, o MeshMan. O modelo foi construído com a técnica de Box Modeling e pode ser utilizado como você desejar, seguindo a licença <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/" target="_blank">Creative Commons</a>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3147" title="MeshMan" src="http://blendertotal.files.wordpress.com/2010/05/themeshman_glow2.jpg?w=497&#038;h=250" alt="" width="497" height="250" /></p>
<p>Segundo o autor,<em> &#8220;o personagem foi desenvolvido partindo da ideia de se utilizar sua malha na realização de estudos pessoais nas áreas de modelagem, mapeamento UV, criação de texturas/materiais e animação (rigging/skinning/posing), entre outros. Podendo ser utilizado também para a criação de filmes curtos e na elaboração de tutoriais ouvídeotutoriais, focando sempre o contexto “Modelagem e Animação de Personagens com o Blender 3D“.</em></p>
<p>O modelo pode ser baixado <a href="http://fernandoreinicke.wordpress.com/the-meshman/" target="_blank">nesta página</a> no blog de José Fernando Reinicke. No arquivo estão duas versões do modelo, uma para o Blender 2.49b e outra para o 2.5 Alpha 2.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/blendertotal.wordpress.com/3115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/blendertotal.wordpress.com/3115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/blendertotal.wordpress.com/3115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/blendertotal.wordpress.com/3115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/blendertotal.wordpress.com/3115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/blendertotal.wordpress.com/3115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/blendertotal.wordpress.com/3115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/blendertotal.wordpress.com/3115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/blendertotal.wordpress.com/3115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/blendertotal.wordpress.com/3115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/blendertotal.wordpress.com/3115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/blendertotal.wordpress.com/3115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/blendertotal.wordpress.com/3115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/blendertotal.wordpress.com/3115/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blendertotal.wordpress.com&amp;blog=1328580&amp;post=3115&amp;subd=blendertotal&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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