Manual de Criação de Personagens.
Esta manual é perfeito para quem está buscando começar na área de modelagem de personagens especialmente com o Blender. O manual foi escrito pelo argentino Guillermo Nasif, portanto está em espanhol. Mas isso não é um problema. É fácil de entende-lo, afinal, espanhol é um idioma semelhante ao português.
O manual por enquanto aborda apenas a parte de modelagem facial, mas o artista já está desenvolvendo a segunda parte, explicando a modelagem do corpo.
Gostei bastante do material porque explica principalmente a parte teórica, a assim pode ser aplicado em vários personagens. Veja abaixo um pouco sobre o manual:
- Introdução: nada mais nada menos que uma introdução ao material.
- Revisão: uma pequena lista com teclas de atalho e visões de câmera que podem auxiliar você durante a leitura do manual.
- Teoria sobre personagens: um pouco sobre a teoria dos personagens, explicando sobre a cabeça e o corpo.
- Proporções: parte explicativa sobre proporções da cabeça de uma criança e adulto e das medidas do corpo, útil para conseguir personagens com boa aparência.
- Expressões: uma pequena lista com algumas expressões básicas de personagens.
- Formas de modelagem: fala sobre alguns tipos de modelagem que podem ser usadas na produção de personagens.
- Edges Loops: saiba o que são Edges Loops e como criá-los, já que são muito importantes na produção de um personagem.
- Mini tutorial – Fechar cabeças: um pequeno tutorial explicando como fechar a cabeça de um personagem após ter concluído a face.
- Exercício número 1: exercício para praticar o que foi aprendido. Aprenda a modelar a cabeça de um monstro.
Está ai a dica para todos! Visite este post no Blog de Guillermo para baixar o manual.



exelente web. Felicitaciones.
quero comessar so
Muito bom mesmo! Aliás, vocês aqui do Blender Total são excelentes professores! Sempre dou uma sacada aqui no blog de vocês! Parabéns, sucesso e ótimo 2009!
parabens pelo blog
mto bom
e a dica tambem esta otima