Dica: Como Usar Blueprint
Algumas pessoas enviaram comentários a respeito de como usar Blueprints ou imagens de referência no Blender, portanto aqui está um mini-tutorial de como fazer isso.
O processo é bastante simples. Obviamente você precisa ter a imagem que pretende usar como referência salva em seu HD. Caso esteja procurando alguma Blueprint de carros, você pode encontrar no The-Blueprints.com.
Para começar, no menu da 3D View, clique em View e em seguida escolha a opção Backgound Image.

Ao clicar em Background Image um menu abrirá. Para abrir a imagem desejada, clique em Use Background Image. Em seguida clique em Load e procure a imagem no seu HD.

Feito isso a imagem irá aparecer de fundo. Após abrir a imagem, você pode alterar diversas opções de acordo com suas necessidades:
Blend: Valor da transparência
Size: Tamanho da imagem
X Offset: Posição da imagem no eixo X
Y Offset: Posição da imagem no eixo Y
Além disso, você pode mudar as opções Still, Movie, Sequence e Generated para diferentes tipos de arquivos.


Oi, td blz?!
seguinte: ñ tô conseguindo abrir a blueprint de uma ferrari! Eu sigo todos esse passos, mas ela não aparece no grid… Existe a frase “can not get an image” na caixa de diálog de Background Image…O que fazer?!
Hei,sabe de um tutorial para iniciantes que ensine a modelar um carro legal?!
Brigada!!
Olá Hikaro,
Deve ser problema com a sua imagem, talvez seja um formato que o Blender não aceite. Dê uma olhada aí.
Tem esse tutorial bem bacana para quem está começando a modelar carros: http://usuarios.lycos.es/leviking/tutoriais/tuto_carro_01.htm
olá, tudo ok???
quando eu divido a tela e coloco 2 imagens, por exemplo, uma tela com um blueprind com a imagem de frente e outra com a blueprint de lado,a tela que tem a imagem de frente eu coloco no atalho NunLk1 e ai vem a duvida, como coloco tela da imagem de lado, de lado? porque quando vou apertando numlk4 ou numlk6 a imagem de background some!
Silvio, isso é normal. A imagem só aparece quando você está em uma visão exata (numlk1, numlk3, ou numlk7).
No caso da visão lateral é o numlk3. Então em um lado deixe em numlk1 e no outro numlk3.
Obrigado pela dica! Pode parecer bobo e fácil fazer isto… mas só quem fez sabe como fazer… agora eu aprendi! Obrigado Xará!
alguen tem dicas de animações de carro
toda vez que tento abrir uma imagem , ela só aparece na camera e não no centro dos eixos. e o formato é compatível com o blender. o que fazer???
Flavio,
Para visualizar a imagem você precisa estar um na visão da câmera (0), frontal (1), lateral (3) ou superior (7). É necessário também que você esteja no modo de visualização Orthographic ativada com o 5. (todos os números no numpad).
[...] Como Usar o BluePrint? Não está conseguindo colocar a sua BluePrint no Blender? Este breve tuto explica como se faz isso. (clique aqui para ir ao tuto) [...]
Como Usar o BluePrint? « Roberto Oliveira disse isso em 11 11UTC Abril 11UTC 2009 às 10:11 pm |