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Portfólio: Grzegorz Rakoczy

A galeria do Blender.org sempre expõe os melhores trabalhos feitos com o Blender por artistas do mundo todo mês-a-mês (apesar de sempre atrasar as atualizações).

Grzegorz Rakoczy, apesar do nome estranho, já marcou presença na galeria várias vezes, com trabalhos feitos com Blender e Gimp. O artista polonês (está ai o motivo do nome diferente) produz diversas cenas foto-realísticas mas também imagens no estilo cartoon.

No site pessoal você pode conferir diversos trabalhos de Rakoczy feitos com Blender, Kerkythea, Yafray e Povray, além de fotografias. Não deixe de visitar.

DVD: The Bullet

O site Video Copilot é sem duvida um dos melhores com tutoriais de After Effects.

Além dos tutoriais em vídeo disponíveis no site é possível comprar DVDs com presets e tutoriais. Agora um novo DVD será lançado, “The Bullet”:

Por $49,45 você poderá adquirir o DVD a partir do dia 20 com tutoriais voltados ao After Effects, claro, mas também com integração com softwares 3D. E o Blender não ficou fora dessa. O produto abrange, além do AE, o Blender, Cinema 4D e 3Ds Max. Veja o exemplo produzido com o Blender:

Render:

Aguarde noticias no Blog do site Video Copilot pois ao longo das próximas maiores informações sobre o DVD devem ser disponibilizadas, assim como um vídeo apresentando o conteúdo!

Blender Pro 2008!

O evento ainda está longe, mas muita coisa já está acontecendo! Blender Pro é uma conferencia anual sobre Blender que ocorre aqui no Brasil. Leia um pouco sobre o evento:

A Blender Pro é uma Conferência que acontece anualmente em âmbito nacional. Esta Conferência reúne pesquisadores, professores, artistas, estudantes e profissionais das áreas de animação, jogos, arquitetura, design gráfico, computação gráfica, e afins; que utilizem o software Blender 3D como ferramenta principal. Os melhores trabalhos com Blender no Brasil estão sempre presentes na Conferência, através da exposição de Artigos técnicos, Posters, Palestras, Festival de Vídeo e Arte, além do fórum de debates. A cada ano personalidades da aŕea são convidados a participar. Para este ano (200 8) estamos aguardando a confirmação de presença de Ton Roosendaal, da Blender Foundation.

Que beleza não? Um evento sobre Blender no Brasil, e ainda com a possibilidade de presença de Ton Roosendaal!

Neste ano, o evento será realizado dia 09 de Novembro, um domingo, em Belo Horizonte - MG, no campus da PUC-MG.

Esta não é a primeira vez que ocorrerá o evento. Ano passado a conferência teve sua estréia em São Leopoldo - Rio Grande do Sul. Você pode ver detalhes sobre o evento nesta página.

Neste momento está ocorrendo uma competição para mascote do evento, e qualquer um pode participar! Veja as regras da competição neste tópico e participe!

E claro, não deixe de participar do evento! Para este ano a meta é aumentar a participação na conferência, por isso a sua participação é imprescindível.

Com Data Marcada!

Demorou mas já está chegando! Como informa este post no Blog do projeto Peach, o lançamento do Blender 2.46, assim como o do DVD e do download do filme na internet já possuem data marcada.

A versão estável do Blender 2.46 está com lançamento marcado para dia 17 ou 18 de maio. A distribuição dos DVDs do filme Big Buck Bunny irá começar dia 21 deste mês, e o filme estará disponível na internet dia 30 ou 31.

Agora é só esperar, porque falta pouco!

Dica: Qualidade do Preview do Material

Você já deve ter percebido que, quando está editando um material, existe uma aba chamada Preview que mostra uma previsão do que será visto no render.

Por padrão essa previsão aparece sem Anti-Aliasing, sem suavização causando serrilhado. Para ativar o Anti-Aliasing no preview do material basta clicar no botão que possui um circulo no centro, bem a baixo da aba.

Conseguiu notar a diferença? O resultado é bem melhor, mas implica no tempo da geração da imagem dependendo das configurações de seu computador, portanto você pode escolher quando quer e quando não quer usar.

Essa configuração não influencia no resultado final da renderização, apenas na previsão.

Potfólio: Pablo Vasquez

Se você ainda não o conhece, conheça agora. Pablo Vasquez é argentino e um excelente artista do Blender que está até participando do projeto Open Game Apricot. Sem duvidas, Pablo é um dos melhores artistas que utilizam Blender, principalmente na parte de efeitos e modelagem de personagens

Na página do artista, que é também um blog, você encontra novidades do Blender, tutoriais e imagens feitas por ele, em inglês e espanhol. Além disso, no site também estão disponíveis making of de ótmas cenas.

Um excelente tutorial para iniciantes interessados em modelagem é um vídeo time-lapse de aproximadamente 7 minutos que ensina a modelar um personagem desenvolvido pelo artista, o peixe Merlin.

Você pode acompanhar isso e muito mais no site de Pablo Vasquez.